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网络游戏广告的发展
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网络游戏广告的发展.doc
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作者/来源:
花样年华
|
发表时间:
2026年11月08日
|
作品编号:
238531096745094
|
2页
|
13.00KB
|
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【摘要】
网络游戏广告的发展 随着中国网民的不断增加,网游玩家的数量也一路飙升,这无疑造就了网游成为广告新媒体的一种必然趋势。现在越来越多的广告商开始青睐网游广告,它的广告价值也开始慢慢得到体现。但专家也指出,网游广告在国内尚处于低级阶段,同时它也存在着诸多投放风险。 :广告商开始青睐网游 随着网游市场的红火,传统的广告商们开始把注意力转移到这块待开发的金矿上面。前不久,网游门户17173.com以中韩对抗赛惟一指定游戏媒体的名义驻扎在了《飚车》中,树立起游戏实景地图中第一块与现实相同的广告牌,开创媒体与游戏在广告合作上的先例。 而在联手联众之后,可口可乐已经和4家中国网游运营商展开了合作。而可口可乐的老对头百事可乐也不甘寂寞,于是携手九城,在《激战》中延续了其对可口可乐的紧逼。至于腾讯与娃哈哈、百事可乐与盛大,以及其他种种的结盟事件更是数不胜数 由此可见,对于网
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